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LPL是ADC,LCK是中单上单C,这就是AD地位的变化

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五个人的游戏只有AD可以C,以前AD强势的版本我就在想这个问题,那个时候大多数上单都是肉,团战就他娘的是二号辅助,当个工具人。中单要么操作需求高的要死,要么就等着团战输出然后等着ADC收割。打野更是三号辅助,只要下路崩了就开始怪打野中路不来帮。那个时候怎么就没人说上中野怎么样?现在上中野都能C游戏,下路打的好点并不是不能C然后就开始说“ADC玩不了了,赶紧删了AD位吧”我觉得是真好笑。

我的理解还是阵容问题,队友问题,任何版本ADC被按在地上摩擦只有两种情况,一种是线上被打爆,这种情况一般在匹配居多,排位基本都是老手,所以可以忽略不计,第二种情况就是敌方中上野抓爆我方下路,其实这种情况是可以避免的,因为下路AD如果没有肉坦控制型辅助的情况下面对敌方三个人甚至是四个人的跃塔是必死无疑的,就算侥幸闪现逃生,也要赶紧回家,这样就少了发育时间。而且敌方打野还会再来一次,因为你没闪现了,通常下路被团灭后,我方队友仍然在补兵,有些过分的不赶紧推塔还在控兵线,这就是ADC崩盘的原因,队友支援迟缓,有时候把对方拼的全部残血,我方队友姗姗来迟轻松收掉人头,也许更惨的时候ADC连助攻都没有。

不管ADC地位怎样还是得尽量保下路,如果你家下路炸线了,龙基本别想拿了,现在版本都是围绕龙打的。而且还很容易把劣势扩散到中路和野区甚至先锋时,扩散到上路,除非你家中上野把对面压爆,但这机会不太有。下路AD+软辅必炸,跟开团辅助还能五五开,下路骚套路机器锤石,猴子压缩,或者肉肉联合,后期给ad六神,在给ad最好的输出环境,允许ad最后被毙,你发现还是歪路子好使,你的前排瞬间没,留你一个AD干嘛用。

AD,一旦打野中单照顾,越塔直接一崩到底,没有等级,队友嫌弃不给经济,高端局还行,低端局已经把你喷的体无完肤,AD一旦负战绩所有人就会一致认为是你坑而跟辅助没有任何关系。在lck的ad选出混子输出的太多了,反而中单c的特别多,所以双c一般优先击杀中单,看视频开始所以人都想杀中单的,大舅子在边上无压力输出了一个人多,杀了两个人后其余人才准备杀大舅子,这在lpl是不可能的,肯定上来先先把ad杀了。

外盘期货配资平台排名现在比ad还惨的是那些发育型ap,以前逆风局如果是守塔厉害的英雄,还机会后期翻盘,现在根本不要想,劣势局对面各种峡谷先锋强拆,拿小龙拿大龙,根本守不住,这种发育英雄支援游走又不厉害,只要对面不给机会基本上就凉了,没有后期打了。lpl一直是adc,lck中单上单c,所以联赛中优先击杀的c位不同而已。李哥把lck变成优先击杀中单,微笑小狗杰克一代代的ad把lpl变成优先击杀ad,这就是明星选手对游戏的影响力最大体现。


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